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https://w.atwiki.jp/sajc/pages/18.html
予選リーグ表に従い 各IRCチャンネルに入るようにしてください。 予選リーグは終了しました。 予選結果 予選リーグ表 予選リーグ用ch 「#SAJC_A」 「#SAJC_B」 「#SAJC_C」 「#SAJC_D」 「#SAJC_E」 A、Bグループのトーナメント移動は上位2チーム下位3チームとし、 その他リーグは予定通り上位下位共に2チームとさせていただきます。 試合順 試合は条件が整い次第順次消化していきます。 ①A1 vs A2 A3 vs A4 ②A2 vs A3 A4 vs A5 ③A1 vs A4 A3 vs A5 ④A1 vs A3 A2 vs A5 ⑤A1 vs A5 A2 vs A4 ①B1 vs B2 B3 vs B4 ②B2 vs B3 B4 vs B5 ③B1 vs B4 B3 vs B5 ④B1 vs B3 B2 vs B5 ⑤B1 vs B5 B2 vs B4 ①C1 vs C2 C3 vs C4 ②C1 vs C3 C2 vs C4 ③C1 vs C4 C2 vs C3 ①D1 vs D2 D3 vs D4 ②D1 vs D3 D2 vs D4 ③D1 vs D4 D2 vs D3 ①E1 vs E2 E3 vs E4 ②E1 vs E3 E2 vs E4 ③E1 vs E4 E2 vs E3
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!extend checked vvvvv 1000 512 !extend checked vvvvv 1000 512 ↑ 次スレを立てる時は、冒頭にこれを2行書いて下さい。 Linuxの日本語翻訳で国際的な活躍をされている志賀慶一氏を語るスレです 【渦中の人物について】 本名は志賀慶一、ハンドルネームはふうせん、fu-sen、BALLOONなど。 ツイッターのアカウントは https //twitter.com/balloon_vendor 15年ほど前から2chに専用スレが立っている。個人事業主。 Linux関連の紹介ページの作成やOSSの翻訳などを行っていたが、 翻訳にWeb翻訳サービスを使っていることを自白し、翻訳活動から撤退。 過去にはWordPressやWikipediaで活動していたこともあった様子。 http //ja.forums.wordpress.org/topic/13830 https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85 %E5%BF%97%E8%B3%80_%E6%85%B6%E4%B8%80 志賀慶一氏の略歴はこちら https //jp.linkedin.com/in/keiichi/ja 関連サイト 志賀慶一氏による機械翻訳の混入 (ライセンス違反) 問題まとめ https //w.atwiki.jp/shiga_keiichi/ スレテンプレ https //w.atwiki.jp/shiga_keiichi/pages/21.html 前スレ Web翻訳家 志賀慶一氏を語るスレ NNN http //mao.5ch.net/test/read.cgi/linux/----------/ 大まかな流れ (→ 大まかな流れをコピペ) 各プロジェクトの動向 revert作業などが完了したプロジェクト 再翻訳完了 Ubuntu / MATE / budgie-desktop など revert完了 Linux Mint / Enlightenment など 動向が不明なプロジェクト Elementary OS (Ubuntu派生/非公式) - Transifexへの移行によりLaunchpad上から翻訳が消滅 SliTaz (独自) - 志賀氏の翻訳を維持する方向らしいが詳細不明 SparkyLinux (Debian派生) - 志賀氏の翻訳を維持する方向らしいが詳細不明 (より詳細な情報はこちら) 志賀慶一氏が関わったプロジェクト https //www65.atwiki.jp/shiga_keiichi/pages/13.html 現時点での各プロジェクトの動向 https //www65.atwiki.jp/shiga_keiichi/pages/14.html Ubuntu Japanese Team関係者の発言まとめ (→ Ubuntu Japanese Team関係者の発言をコピペ) 志賀慶一氏に関するブログ Web翻訳の結果をオープンソースソフトウェア(OSS)の翻訳に突っ込んではいけませんという話 http //blog.goo.ne.jp/ikunya/e/37e5a52e10ab26fcbd4f7ff867e9eace Web翻訳の結果を公開のメーリングリストに投稿する場合は注意が必要という話 http //blog.goo.ne.jp/ikunya/e/82517fcba5520bbcda0b017ef2059198 ■[雑記]「Web翻訳の結果をオープンソースソフトウェア(OSS)の翻訳に突っ込んではいけませんという話」にからんで。 http //d.hatena.ne.jp/namikawamisaki/20170223/p1 【ふうせん】OSS翻訳騒動の経緯と問題点【志賀慶一】 http //micachi.blog.jp/archives/2017_02_26_1064591617.html 志賀慶一氏が、あわしろいくや氏に対して何やかんや http //green-destiny.blog.jp/archives/1013612226.html Manjaro Japanと志賀慶一氏の意味不明な行動について http //green-destiny.blog.jp/archives/1064056321.html Manjaro Japanという名のサイトについて(私は関与していません。) http //rago1975.blog.shinobi.jp/manjaro_linux/0068 Fu-sen.さんについて https //chienomi.org/archives/digi/digi-topic/525 志賀慶一ヤバイ。 http //anond.hatelabo.jp/20170414010335 問題確定までの時系列 (→ 問題確定までの時系列をコピペ) ※行数制限のため分割して投稿して下さい(水平線が目安) FLOSSの翻訳で機械翻訳の出力をベースにすると、なぜライセンス違反になるのか (→ なぜライセンス違反になるのかをコピペ)
https://w.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/9.html
第一回リアルポケモンリーグ(仮)について 各ジムバッヂポケモンで認定された8つを所持している人がリーグに参加できます。 リーグ詳細については後日記載。
https://w.atwiki.jp/regista/pages/19.html
現時点ではリーグを組む際に順位などは考慮されていない。 単純に、リーグ戦の登録が同じ時間に同じタイミングで行われたものを 組み分けているだけのようだ。 だから、近いタイミングで登録すると同一リーグになる可能性が高くなる。 一緒のリーグで戦いたい人が居れば試してみるのも楽しいかもしれない。 また、1つのリーグが終了したら24時間後に次のリーグ戦に登録できるようになる。 リーグ戦が終了したら忘れずに次のリーグ戦に登録しよう。 どのリーグでも勝利時にリーグポイント3点獲得、引き分け時1点獲得、敗北時は獲得ができない。 また、リーグの順位はリーグポイント>得失点>ユーザーポイント>サポーター数>所持BPで比較され決定される。 勝利することはもちろん大事だが、順位を決める際には得失点も重要になる。失点は少なく得点は多く、そして勝利が理想である。 アマチュアリーグ 試合開始時間 10 00 19 00 試合毎に勝利チームはユーザーポイントを1ポイント獲得、引き分け又は敗北時はポイントが獲得できない。 Bリーグ 試合開始時間 11 00 20 00 試合毎に勝利チームはユーザーポイントを2ポイント獲得、引き分け又は敗北時はポイントが獲得できない。 Aリーグ 試合開始時間 12 00 21 00 試合毎に勝利チームはユーザーポイントを3ポイント獲得、引き分け又は敗北時はポイントが獲得できない。 プレミアリーグ 試合開始時間 13 00 22 00 試合毎に勝利チームはユーザーポイントを4ポイント獲得、引き分け又は敗北時はポイントが獲得できない。
https://w.atwiki.jp/redog/pages/16.html
AOE3 League@jp専用ページ このページはRedogも参加中のAOE3 League@jp関係のページです。 参加に伴い、内容を変更しました。(2006/8/21) 対戦表 Cリーグ(本リーグ) 8月19日 21 00~ vs 【神風特攻隊】 8月26日 21 00~ vs 【UGOU】 8月27日 22 00~ vs 【Flags】 9月2日 21 00~ vs 【T-LAB】 Cリーグ表 \ UGOU Flags T-LAB 赤犬 神風特攻隊 UGOU \ ○8/19-1 ○8/20 ○8/26-1 9/2-1 Flags ×8/19-1 \ ○8/19-2 ○8/27 9/2-2 T-LAB ×8/20 ×8/19-2 \ 9/2-1 ○8/26-1 赤犬 ×8/26-1 ×8/27 9/2-1 \ ×8/19-1 神風特攻隊 9/2-1 9/2-2 ×8/26-1 ○8/19-1 \ Dリーグ(尉官戦リーグ) 8月19日 21 00~ vs 【奇面組】 8月26日 21 00~ vs 【=OZ=】 9月2日 21 00~ vs 【=侍=】 9月2日 22 30~ vs 【rrt】 Dリーグ表 \ 侍 rrt =OZ= 奇面組 赤犬 侍 \ ○8/19-1 ○8/20 ○8/26-1 9/2-1 rrt ×8/19-1 \ ○8/19-2 ○8/27 9/2-2 =OZ= ×8/20 ×8/19-2 \ 9/2-1 ×8/26-1 奇面組 ×8/26-1 ×8/27 9/2-1 \ ×8/19-1 赤犬 9/2-1 9/2-2 ○8/26-1 ○8/19-1 \ ご意見フォーム AOE3 Leagueに関するコメント、雑談等はこちらへ。 今回は3v3のチム戦なので個人の能力よりもクラン内の連携が一番重要になってくると思います。出場チームは強豪揃いですがここはうちらの連携の精度の高さをみせつけてやりましょう!みせつけられるかも・・・。まぁ、上手い人達とプレイする機会ですので是非参加してみてはいかがでしょうか? -- (Creep) 2006-08-15 07 49 57 null Stalin worries vindicated dramatic unlabelled accorders supportive [http //www.simplespelpoker.com/bettingkasino.html betting kasino ] http //www.simplespelpoker.com/bettingkasino.html purer robotics Euclidean [http //www.simplespelpoker.com/blackjacklasvegas.html blackjack las vegas ] http //www.simplespelpoker.com/blackjacklasvegas.html mistletoe whiter [http //www.simplespelpoker.com/cachecreekkasinobetingtips.html cache creek kasino ] http //www.simplespelpoker.com/cachecreekkasinobetingtips.html stuffy eighteen!potent [http //www.simplespelpoker.com/californiakasinos.html california kasinos ] http //www.simplespelpoker.com/californiakasinos.html uncouth diaper city [http //www.simplespelpoker.com/casinos.html bästa bonus kasino ] http //www.simplespelpoker.com/casinos.html tunnel!tresses chemists shoal?[http //www.simplespelpoker.com/cybercasinos1.html rules of poker ] http //www.simplespelpoker.com/cybercasinos1.html swaggered scantier fictitious droughts?[http //www.simplespelpoker.com/cykelkasino.html cykel kasino ] http //www.simplespelpoker.com/cykelkasino.html gild transistorized.[http //www.simplespelpoker.com/foredraonlinekasino.html föredra online kasino ] http //www.simplespelpoker.com/foredraonlinekasino.html allergy Hughes Beatrice molested Chester [http //www.simplespelpoker.com/gratisinternetpokerspel.html gratis internet poker spel ] http //www.simplespelpoker.com/gratisinternetpokerspel.html Medici Galatians adheres Galois?a 名前 コメント すべてのコメントを見る 出場希望メンバーフォーム 出場希望のリーグの方のコメントフォームに記入してください。 名前、覇権ランク(中尉など)と共にメイン使用国、サブ使用国を併記しておいてください。 書き方の一例:Kannagi(大尉)(メイン:オランダ。サブ:イギリス、フランス)出場希望です。 など 本リーグ出場希望 Creep(中佐)(メイン:ロシア。サブ:ロシア)+6祭りがあるみたいよ? -- (Creep) 2006-08-15 07 41 26 akaibanana(少佐)(メイン:イギリス サブ:スペイン)尉官リーグ出場希望。バッティングしなければ本リーグも出たいねぇ -- (バナナ) 2006-08-15 11 20 27 raisyou(少佐)(メイン:ドイツ)私が本リーグ出場できる器だとは思ってない為、人員不足であれば出場します。 -- (raisyou) 2006-08-15 13 22 53 tun(少佐)(メイン;ロシア)尉官戦参加希望です。欠員補充程度と考えてくださいorz -- (tun) 2006-08-15 19 06 09 サボテン(少佐)(メイン:スペイン サブ:ロシア、イギリス) -- (saboten) 2006-08-15 22 03 01 yuniQ(なんちゃって大佐)(メイン:オランダ サブ:トルコポル)一勝でもできれば良いかなぁ? -- (yuniQ) 2006-08-17 00 47 35 名前 コメント すべてのコメントを見る 尉官リーグ出場希望 morisuke(ぎりぎり大尉)(メイン:ロシア サブ:イギリス)枠が余っていれば、出場希望です2Rつぶされると、挽回できなくなるへぼロシアです -- (morisuke) 2006-08-15 09 10 31 akaibanana(少佐)(メイン:イギリス サブ:スペイン)出場希望。優勝しますぜ! -- (バナナ) 2006-08-15 11 21 58 Kannagi(大尉)(サブ:イギリス、オランダ、フランス、トルコ)欠員補充や、国補充にどうぞ(ノ∀`) -- (Kannagi) 2006-08-15 12 28 42 raisyou(少佐)(メイン:ドイツ)ドイツ一筋です。週末の夜は必ずいるとはお約束できないので、補欠が良いかもしれません。 -- (raisyou) 2006-08-15 13 21 01 tun(少佐)(メイン;ロシア)(Love おじさん)尉官戦でまったり逝きたいです -- (tun) 2006-08-15 19 07 35 サボテンサボテン(少佐)(メイン:スペイン サブ:ロシア、イギリス) -- (saboten) 2006-08-15 22 03 42 Zuka0Eurou(中尉)(メイン:ロシア)20日日曜日はむりですが、枠があれば参加したいです。 POSTALx(少尉)(メイン:ドイツ サブ:イギリス )枠が余ってなければ参加したいです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戻る 水原三星ブルーウィングス
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「ゴールライン上クリア」やり方がいまいちわかりません(涙 - エセFW武田 2010-11-04 11 52 03 少し卑怯なやり方になってしまいますがクリエイションセンターからover all1の選手たちを取り込みぼこぼこにすればたくさん解除できますよ - 名無しさん 2010-11-06 17 54 26 クリエーションセンターで"weak"でチーム名検索すると弱い選手ばかりのチームが見つかるね - 名無しさん 2010-11-07 20 10 26 バーチャルプロのGKのPKはどうやってやれるんでしょうか? - 名無しさん 2010-11-08 20 51 30 アリーナでのGK側のPKです。 - 名無しさん 2010-11-08 20 52 17 条件解除しか能力上げる方法無いんでしょうか?ご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい○ - ストイコピッチ 2010-11-14 23 56 51 違うポジションに変えた後、元のポジションに戻しても能力低下等のデメリットはありませんよね? - 名無しさん 2010-11-15 06 06 22 ないよ 大丈夫♪(´ε` ) - 名無しさん 2010-11-18 15 04 27 ボールスキルの20番「カーブをかけたFKを10本」難しいですね。ほぼ真横のカーブで決めても5本から先が達成できません…… - 名無しさん 2010-11-20 16 07 48 ドライブフリーキックのやり方がいまいち分かりません(汗 - 名無しさん 2010-11-21 19 13 25 バーチャルプロのGKのPK→バーチャルプロのポジををGKに変更後、アリーナでボールがペナルティエリア内に来たら十字ボタンを押す。 - 名無しさん 2010-11-24 11 48 52 フリーキックでゴールすることができません 簡単にゴールする方法ありませんか? - 霧猫 2010-11-30 14 16 04 FK、アリーナの話ならそのうち入るが超簡単な方法はないような。右足が効き足なら、ちょい左めにボール置いて、ファー側に左に曲げて蹴るとか。 - 名無しさん 2010-12-21 11 50 09 特性のファンシーフリック・ファンシーパスって意味無いですか?分かる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-01-11 03 50 25 クリエイションセンターでダウンロードしたのと、バーチャルプロを戦わせるにはどうやるのですか? - 名無しさん 2011-01-19 03 25 05 相手チーム選ぶときのリーグ選択で、「インターナショナル」とか「その他」の隣あたりに増える「クリエーションセンター」選べば、その下にダウンロードしたチームが見えて選べる。 - 名無しさん 2011-01-20 12 29 49 ゲームフェイスをDLしたら髪・目以外のパーツが編集できなくなりますが、このゲームフェイスをリセットする方法をご存知の方いませんか?「ゲームフェイス」のデータを消しても治らない・・・ - 名無しさん 2011-01-21 07 41 13 ここへの書き込みでいいのか判りませんが バーチャルプロでエリア外からのコントロールシュートを決めまくっていたら長距離シューターのスペシャリストゲットしました - 名無しさん 2011-02-22 00 35 38 ↑ちなみに実績も同時解除してました - 名無しさん 2011-02-22 21 45 55 素早い選手用のセレブレーションとは身長とか関係ありますか? - サニャ 2011-04-11 17 48 15 ↑無いと思うよ - 名無しさん 2011-04-14 19 47 27 できないということはポジションすか?能力?能力はほとんどやりましたー - サニャ 2011-04-19 12 42 25 ゲームフェイスのリセットの仕方が自分も知りたいです - 名無しさん 2011-04-19 23 24 03 セーブデータのゲームフェイスってやつ消せばokとのことでした - 名無しさん 2011-04-19 23 25 51 素早い選手用は体格が細いじゃないと出ないと思った。 - 名無しさん 2011-06-29 12 50 03 マシンガンパフォーマンスってどうやるんですか? - 名無しさん 2011-10-03 05 47 49 バーチャルプロの選手はクリエーションでは使用できないでしょうか? - 名無しさん 2011-10-26 15 01 40 ホイッスルが鳴った後でのスライディングが、成功とカウントされました。 - 名無しさん 2011-11-26 15 17 11 ーブデータのゲームフェイスってやつ消。。。。 - 名無しさん セーブデータってどこの? - フィファライフ 2012-03-02 19 01 21
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初めて来た方へ l 挑戦方法 l リーグ本戦 l ジムリーダー l 共通ルール l 応募用テンプレート l マナー リーグとは? リアルポケモンリーグが毎月開催する大会のことです。 リアルポケモンリーグのチャンピオンを決める戦いを、ここでは便宜上「リーグ本戦」と呼びます。 出場するにはどうしたら? 掲示板にて日夜営業されているジムに挑み、 対戦に勝利することで交換してもらえるバッジポケモンを集めることでリーグ本戦に進出できるようになります。 大会の参加条件は前の月に1個でもバッジを取得することです。 月末までに参加登録メールを運営に送ることで参加が認められ、 晴れてリーグで戦うこととなります。 バッジポイントとは? リーグに出場するにはバッジを集めるだけでよいのですが、 より多くバッジを集めておくことによって優位に立つことができます。 試合の結果が同率で並んだ場合、バッジポイントの多いプレイヤーを優先します。 (チャンピオン決定戦のみはプレーオフを行います) エントリー方法は? 【エントリー】エントリー期間 毎月1日0 00~2日23 59(2日間) ①エントリーメールを 運営 へ提出 以下テンプレート 表示 【なまえ】 【出身地】 【ともだちコード】 【コメント】 |【日程】|3|4|5|6|7|8|9| |12 00~14 59|-|-|-|-|-|-|-| |15 00~19 59|-|-|-|-|-|-|-| |20 00~21 59|-|-|-|-|-|-|-| |22 00~23 59|-|-|-|-|-|-|-| |【決勝用】|10|11|12| |12 00~14 59|-|-|-| |15 00~19 59|-|-|-| |20 00~21 59|-|-|-| |22 00~23 59|-|-|-| Q.前の月のうちにエントリーメールを送っておいてもいい? A.構いませんが、認可ジムの降格によりバッジが効力を失くし、出場権がなくなる場合もあります。ご注意下さい。 リーグ予選ブロックの流れ リーグ出場者はブロック分けされ、リーグ戦を行うことになります。 各ブロックの上位者が、ブロックの人数に応じて決勝トーナメントに進出となります。 パーティ変更自由 試合ごとにパーティを組みなおして良い(ポケモンの種族も変えて良い) フラットルール 全試合実況可 対戦終了後、勝者はwikiのトーナメント表を更新してください。 リーグ決勝トーナメントの流れ 決勝進出者によるトーナメント戦です。 6人トーナメントの場合は、各ブロック予選1位通過者がシードとなります。 予選と同じようにバトルを行ってください。 また、チャンピオン決定戦だけではなく、順位決定戦も行います。 リーグポイント(Lpt)とは? 予選リーグでは、 ①勝ち数の多いこと ②試合を消化したこと ③試合を消化する意思が見られること の3点を評価し、そのためにリーグポイントシステムを導入します。 具体的には、 ①試合に勝利する=3Lptを得る ②試合に敗北する=2Lptを得る ③スレで待機するも相手が来ず、試合が行われなかった=3Lptを得る ④スレに待機せず、試合が行われなかった=0Lpt とし、試合期間が終了したにもかかわらず未消化試合が発生したとき かつその当事者のうち一方に試合消化の意思が見られ、他方にその意思が見られない場合は、 運営の判断で不戦勝・不戦敗の裁定を下すことがあります。 未消化試合に巻き込まれることにより、参加者がLpt上不利になることを防ぐための処置です。 ご了承ください。 リーグ本戦で通信エラーが発生した場合の対処について エラーまでの試合内容を当事者が再現できると判断した場合はその状況を再現し、 再現できないと判断した場合は、3体を選ぶところからやり直します。 チャンピオン・四天王の特権 チャンピオン・四天王に選ばれた人は、無条件で次期リーグ本戦に出場する権利を得ます。 また、ジムリーダーでなくとも、その次の期のみ公認扱いのジムを開くことが出来ます。 リーグ日程 エントリー期間 1日0 00~2日23 59 予選リーグ期間 3日0 00~9日23 59 決勝トーナメント期間 10日2 00~12日23 59 ※運営の業務上、各期間の開始は0 00より遅れる場合があります。ご了承ください ※特に決勝トーナメントについては、参加者の事情を考慮し柔軟な対応を取ります。
https://w.atwiki.jp/fifapcja/pages/12.html
現状把握 日本語テキストの同梱について 前作との比較 新に追加になったテキスト 削除されたテキスト 変更になったテキスト 課題 作業内容
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シーズンリーグについて まだ仮の詳細なので変更は多々あると思います、ご了承下さい 議論の余地は多くあると思いますので何かありましたら pokemon_league_2006@yahoo.co.jp まとめ兼原案者、梨◆ibIpM7rMfsまでご連絡下さい。 合計バッジ取得者が30人と仮定した場合。(人数によりルールは変更します。) リーグ進出者は、リーグ進出者プロフィールページにある連絡可能なアドレスを記載した上 各自対戦者と連絡を取り合い対戦する事を基本とします。 一次リーグ 10人(8~11まで)1グループで15日以内に全員と対戦。仮定30人として3グループ。 戦えなかった場合はどちらも負けとする。 勝利数が一番多いものから順に全グループとの人数を兼ね合わせ、二次リーグへ。  ̄ ̄ ̄ 二次リーグ 一次を勝ち抜いた6名(暫定数)と四天王4名による総当り戦。 10日以内に全員と対戦。基本は一次リーグと同じですが 二次リーグ進出者は試合のログをとってページに記載する事が望ましいです。 この際のテンプレやログ特設ページ、記入方法は議論の余地ありと思います。 決勝リーグ(プレーオフ) 二次の上位3名による総当たり戦。 5日以内に全員と対戦。これも2次リーグと同じです。 これにより1位から3位まで決めます。 ありそうな質問 Q1:トーナメントじゃないの? A1:トーナメントの場合wifiが不調の場合、時間の問題等に対応できないので 時間を自由にできる総当りリーグ形式とします。 以下質問、問題等増えたら記載。 まだ暫定ですので意見がありましたら、本スレ共にこちらもどうぞ。 てすとん。意見あったらびしばしどうぞ。 -- 梨 (2006-11-09 20 11 47) 名前 コメント